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Softonic 评论

不断发展

Evoland 是写给 RPG 的情书。从 8 位 Final Fantasys 到 暗黑破坏神,游戏几乎没有遗漏,因为它从该类型过去的每个部分中汲取灵感。这是一堂有趣的历史课,让我不断尝试猜测接下来会向什么游戏致敬。

RPG历史之旅

从一个只能左右移动的狭窄二维平面开始,在Evoland你要做的第一件事就是收集上下移动的能力。这是一件很小的事情,但它彻底改变了游戏并完美地标记了其余体验的轨迹。这是因为,与大多数只扩展和发展单一想法的游戏不同,Evoland 是关于整个 RPG 类型的演变,您定期收集完全改变其外观和游戏方式的物品。

最初是速度非常快,从黑白到 16 色在不到一个小时的时间内就变成了 3D。然后,然而,事情碰到了概念墙,进展开始放缓。这一点在 Evoland 的视觉进展中表现得最为明显,升级变得专注于小的效果,例如改进的纹理,而不是彻底的变化。它更具吸引力,但不那么令人兴奋

进入村庄是 Evoland 的核心概念如何开始变得薄弱的完美示例。每次您进入这些关键区域之一时,您都必须绕着几十个宝箱跑来解锁每个人和房子。第一次很有创意,但到游戏结束时,新奇感已经消失了。

疣和所有

虽然开发可能会放缓并在某些地方变得重复,Evoland 的地牢继续混在一起。从整个世界地图转移,您永远无法完全确定您将在这些一次性区域中的每一个中看到什么。有些甚至为单个关卡引入了全新的机制,例如大量借鉴暗黑破坏神的战利品爬行阶段。

然而,Evoland 并不总是提供这种多样性,而且当它翻新以前使用的时候非常令人沮丧元素。这里最大的冒犯者是过度使用、简单化、基于菜单的战斗,它不断减慢游戏的节奏。把它放在塞尔达风格的解谜地牢或更直接的战斗部分旁边,你会发现 Evoland 开始感觉不一致且节奏不佳

这种不平衡是直接的问题游戏的核心理念,但它会对您的乐趣产生多大的影响,很大程度上取决于您自己的游戏偏好。通过重新审视并故意取笑 RPG 的特点,有时 Evoland 会陷入让你做很多次它知道很无聊的事情的陷阱。我有点厌倦了,一边看着我的肩膀一边轻推我,一边问“你明白了吗?”

美好的回顾

不要因为我对 Evoland 的抱怨而退缩,因为从整体上看,好处远大于坏处。这是对老玩家的怀旧回顾,对于新手来说,这是一个关于游戏最有影响力的类型之一的有趣的历史课。

赞成

  • 一点游戏历史
  • 原创概念
  • 伟大的图形演变

反对

  • 基于菜单的战斗变得重复

还提供其他平台版本

应用程式 提供其他语言版本


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