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Softonic 评论

不断发展中

Evoland是对RPG的情书。从8位元的最终幻想到暗黑破坏神,游戏几乎没有遗漏,从这个类型的过去吸取灵感。这是一个有趣的历史课,让我不断猜测它下一个会向哪个游戏致敬。

穿越RPG历史的旅程

在一个狭窄的2D平面上开始,你只能左右移动,Evoland的第一件事就是收集向上和向下移动的能力。这是微小的一步,但它完全改变了游戏,并完美地标志着整个体验的轨迹。这是因为,与大多数只扩展和发展单一想法的游戏不同,Evoland是关于整个RPG类型的演变,你会定期收集完全改变外观和玩法的物品。

最初,这个过程的速度非常快,从黑白到16种颜色,再到3D,不到一个小时就完成了。然后,事情撞上了一个概念上的墙壁,进展开始放缓。这在Evoland的视觉进展中表现得最为明显,升级变得更加注重小的效果,如改进纹理,而不是大规模的变化。它更加吸引人,但不那么令人兴奋

进入村庄是Evoland核心概念开始变得单调的完美例子。每次你进入这些关键区域之一,你都必须围绕着数十个宝箱跑来解锁每个人和房子。第一次很有创意,但到游戏结束时,新奇感已经消失了。

优缺点并存

虽然开发可能会变得重复和单调,Evoland的地牢仍然不断地改变。从超级世界地图转移,你从来不确定每个独特区域会看到什么。有些甚至为单个级别引入全新的机制,例如从Diablo大量借鉴的战利品爬行阶段。

然而,Evoland并不总是提供这种多样性,当它重复使用先前使用过的元素时,这非常令人沮丧。最大的罪犯是过度使用的简单菜单战斗,它不断减缓游戏节奏。将其与类似塞尔达的谜题地牢或更直接的战斗部分放在一起,你会发现Evoland开始感到不一致和节奏不佳

这种不平衡是游戏核心概念的直接问题,但它将如何影响你的享受程度很大程度上取决于你自己的游戏偏好。通过回顾并故意嘲笑RPG特征,有时Evoland会陷入陷阱,让你做它知道很无聊的事情太多次。我有点厌倦它看着我的肩膀,边挤眉弄眼地问我“你懂了吗?”

一个美好的回顾

不要因为我对Evoland的抱怨而放弃,因为总体来说,好的远远超过了坏的。它是老玩家怀旧的回顾,也是对游戏最有影响力的类型之一的新手有趣的历史课程。

赞成

  • A touch of gaming history
  • Original concept
  • Great graphic evolution

反对

  • 菜单式战斗变得重复无味。

还提供其他平台版本

应用程式 提供其他语言版本


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